如何编写有效的用户足彩胜负14场

写入有效用户足彩胜负14场的能力使团队能够快速提供正确的产品。此帖子提供了用于编写有效的用户足彩胜负14场的几个清单,并具有完善的游戏,一种提供反馈的技术,并提供改进建议以改善用户足彩胜负14场。

Effective user stories express the needs of users and support effective communication and collaboration between product owners and agile teams.  They are 提示沟通 which help to understand users and develop the right products.

团队可以使用 准备定义(DOR) 检查他们的用户足彩胜负14场。 DOR指出用户足彩胜负14场应符合迭代的标准。你可以使用 清单 下面定义自己的DOR。

我使用用户足彩胜负14场检查表’m coaching团队和我的 产品管理和编写有效用户足彩胜负14场的研讨会.

投资

投资清单来自  投入良好的足彩胜负14场 按比尔醒来。它’S与用户足彩胜负14场的六种重要质量特征的首字母缩写:

一个良好的用户足彩胜负14场是:
我 - 独立
n - 谈判
V - 有价值
e - 估计
s - 小
T - 可测试

三个大问题

用户足彩胜负14场清单 通过AgileKrc用于“成熟”用户足彩胜负14场,该用户足彩胜负14场经历了一些讨论。这三个大问题可用于检查用户足彩胜负14场是否已准备好:

  1. 阅读用户足彩胜负14场后立即明显,用户足彩胜负14场是关于什么的吗?
  2. 用户足彩胜负14场的每个元素是否增加了显着的值,因此避免了其他元素的重复或部分重复?
  3. 它是完全100%免费的'如何'/解决方案?

有意义的敏捷用户足彩胜负14场

低于敏捷足彩胜负14场的原则来自帖子 如何编写有意义的敏捷用户足彩胜负14场 by Isaac Sacolick

  • 主要利益相关者必须达到对可交付的共同理解
  • 足彩胜负14场应该传达它将提供的机会,问题,需要或价值
  • 足彩胜负14场标题应该短暂,并在不阅读细节的情况下传达可交付
  • 好足彩胜负14场在业务中提供原子增量
  • 足彩胜负14场需要在Sprint中完成
  • 好足彩胜负14场有足够的验收标准
  • 团队应该能够估计这个足彩胜负14场

完美游戏

完美游戏 是一种通用反馈技术。我用它 敏捷回顾 此外,当我在编写有效的用户足彩胜负14场时教练或培训团队:

要在用户足彩胜负14场上获得反馈,请询问以下问题:

  • 我评价用户足彩胜负14场......在1-10的等级中
  • 我喜欢它的东西......
  • 让它完美......

根据您认为可以通过改进它来加入自己的价值,从1到10的比例评估用户足彩胜负14场。例如,当您没有任何内容可以考虑改进时,将其评分为10。如果您认为您可以使其两倍于好/有价值,请给予5。

回答“我喜欢它的东西......”通过提及用户足彩胜负14场的品质和优势,并回答“使其完美的完美......”用你所做的具体的事情来改善用户足彩胜负14场,使其成为完美(A 10)。

推荐书籍

以下是一些可以激发您编写有效用户足彩胜负14场的书籍:

您使用哪些清单来编写有效的用户足彩胜负14场?

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本林德林

我帮助组织具有有效的软件开发和管理实践。有关敏捷,精益和质量的多个网络的活跃成员,以及常见的演讲者和作家。

这篇文章有2条评论

    1. 本林德林

      谢谢Adil与读者分享您的帖子。

      我确实质疑用户足彩胜负14场中的细节水平。我更喜欢他们“提示沟通”, where it’往往更好地使用更丰富的通信技术,例如聊天的面部2面部通信,用于解释在用户足彩胜负14场中记录它们的细节。

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